我在一个简单的射击游戏中使用redux作为状态容器。状态是完全确定的,系统接收的唯一输入是用户输入(例如,开火等)。我的问题是我必须跟踪(和处理)游戏中发生的某些事件(例如某些东西被摧毁等),我不太确定该怎么做。我目前的解决方案是,reducer在当前状态下维护一个events数组,每个reducer只是将事件附加到它。FIRE_WEAPON+-+FIRE_WEAPON+-+||||+-v--------+--------------v------------->||+->PLAYER_DESTROYED这里reduce接收到两个FIRE_WEAPONAction,并且应该“发射”一个
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我正在尝试一些现代Javascript框架,例如Angular、React、Vue和Ember,它们都希望我使用构建工具,例如npm、grunt、gulp,maven等Web编程曾经很有趣。只需更改一些文件,刷新浏览器并查看它是否有效。现在每次我改变一些东西,我都必须重新构建它,这需要相当长的时间。我真的很讨厌看到网络编程变成这样。我知道甚至可以使用这些监视文件更改等的工具自动完成构建,但它仍然很糟糕。我
问题:较旧的知识库软件,无论出于何种原因,都有损坏的链接。它是一系列嵌套的框架。有些指向正确的目标,有些则没有,而且很多都坏了。当它不能顺利工作时,它使使用知识库变得很麻烦我想要完成的事情:我想确定特定框架何时加载,然后解析框架的文档,用正确的href和目标替换anchor标记。资源和限制:我可以访问一些.aspx页面。我的目标现在包含一个加载知识库文档的框架集。然而,此框架的src似乎不是实际的.aspx页面(物理文件)——不确定它是如何生成的,也不确定文档是如何存储的。我看到列出了src,但无法在我有权访问的网络服务器上找到它。基本信息:页面是使用.aspx加载的(我不太了解其中的
这个对象内部的函数定义了xmlhttprequest对象的事件处理。由于一些浏览器不接受addEventListener方法,我做了一个测试,如果不接受,它会定义onstatechange:varreqEngatilhar=function(){este.concluido=false;timeoutId=setTimeout(reqTimeout,este.timeout);if(este.Request.hasOwnProperty("onload")){este.Request.addEventListener("error",reqErro,true);este.Request
我一直看到对“Javascript事件循环”(即:浏览器JS运行时事件循环)的解释对我来说似乎不太合理,我希望有人能提供一些权威的解释。我的基本假设是,JS事件循环就像我们几十年来一直在UI框架中使用的事件循环,类似于://[...someinitialization...]//TheEventLoopwhile(true){if(!EventQueue.isEmpty()){event=EventQueue.pop_oldest_item();event.callback(event[orsomeotherkindofargs]);}//[...defertoothernon-JSt
我使用的是BuefyCSS框架,它提供自定义vue-js组件,例如和,我在测试时遇到了问题标签。import{shallowMount,createLocalVue}from'@vue/test-utils'importBInputPracticefrom'../BInputPractice.vue'importBuefyfrom'buefy'constlocalVue=createLocalVue()localVue.use(Buefy)describe('b-inputPractice',()=>{it('updatesthenamedataproperty',()=>{const
我构建了一个简单的演示(https://codepen.io/anon/pen/VgKQoq),展示了单击按钮时创建的元素和对象:它创建了一个元素,然后将该元素的对象插入“对象”数组。当点击移除按钮时,元素和对象被成功地使用ids移除。但是,问题在于每次移除一个元素时,remove函数有时会根据点击的是哪个元素运行太多次,我也不知道为什么。在演示中,打开javascript控制台,创建例如4个元素,然后通过单击删除删除第三个元素,您将看到发生了什么。有人知道为什么会这样吗?我认为这可能是因为事件监听器被一次又一次地添加到相同的元素中,但是在删除时它似乎不起作用。如有任何解释和最佳做法,
我正在开发用于聊天的套接字。这是我在nodejs文件中的套接字代码,运行良好。外部套接字io.emit工作正常,并将消息发送给连接到该conversationId的所有用户。但是我用来通知用户的socket.broadcast.emit(当用户使用该应用程序时)会多次发出(socket.broadcast.emit)事件.为什么会这样?我是否完全错过了套接字方法。socket.on('sendMessage',async(action2)=>{try{action2.author=socket.decoded.idaction2.readBy=[socket.decoded.id]ac
这不是关于jQuery的问题,而是关于jQuery如何实现这种行为的问题。在jQuery中你可以这样做:$('#some_link_id').click(function(){alert(this.tagName);//displays'A'})有人可以笼统地解释一下(不需要您编写代码)他们如何将事件的调用者html元素(此特定示例中的链接)传递到this关键字?我显然试图在jQuery代码中查找1st,但我无法理解一行。谢谢!更新:根据Anurag的回答,我决定此时发布一些代码,因为它似乎比我想象的更容易编码:functionAddEvent(html_element,event_n
我最近发现当按下Control或Shift键时,不同的浏览器会以不同的方式处理onclick事件。他们在通过单击鼠标中键跟踪链接的行为上存在相似的分歧。通过以下链接:gotoexample.comOnclick浏览器支持表MouseKeyboardChromeFirefoxSafariOperaIE5.5IE6IE7IE8IE9LeftNoneyesyesyesyesyesyesyesyesyesLeftCtrlyesyesyesyes?yesnono?LeftShiftyesyesyesyes?yesyesyes?MiddleNoneyesnoyesno?N/Anono?有人可以帮我